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Wonderful jinns are sages in the summoners' society, spreading their wisdom to any ear willing to listen. Their unequaled imagination and intellect of the world is evident through their vast multitude of elemental and arcane spells. Jinns of such high caliber have taught themselves how to perform offensive summonings, an attainment that earns them prominent respect among their human peers. Wonderful jinns have long since been independent, servants to their masters no longer. It is a mystery as to whether or not they have sated their immeasurable thirst, for they still follow the orders of their superiors and have not yet retired into the shadows of the world.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. Wird ein Gegner von dieser Einheit gebissen oder berührt, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf die Einheit übertragen. Der arkane Angriff dieser Einheit fügt untoten sowie magischen Einheiten schweren Schaden zu und verletzt auch Lebende.
Vorherige Stufe: | Great Jinn |
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Nächste Stufe: | Mystical Jinn |
Kosten: | 50 |
LP: | 50 |
Bewegungskosten: | 7 |
EP: | 190 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | I8 Ak_Jinn_Wonderful |
Fertigkeiten: |
magical scimitar Klinge | 20 - 1 Nahkampf | magisch | |
magic Feuer | 7 - 4 Fernkampf | magisch Lebensentzug | |
magic Kälte | 7 - 4 Fernkampf | magisch Lebensentzug | |
magic Arkan | 7 - 4 Fernkampf | magisch Lebensentzug | |
ultra circle Arkan | 28 - 1 Fernkampf | magisch verlangsamen poison |
Resistenzen: | |
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Klinge | 20% |
Stich | 20% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 1 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 1 | 20% |
Höhle | 3 | 40% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 1 | 50% |
Pilzhain | 3 | 50% |
Sand | 1 | 30% |
Seichtes Wasser | 1 | 20% |
Sumpf | 1 | 20% |
Tiefes Wasser | 1 | 20% |
Unbegehbar | 1 | 20% |
Unpassierbar | - | 90% |
Wald | 1 | 50% |